Scratch图像编程学生作品-水果大战
发布时间:2020-03-03 11:49:42
学生作品:水果大战
学生年龄:8岁
案例中用到了“克隆”、“变量”、“嵌套”等编程知识,通过对通过为水果角色编程,对角色在舞台区的坐标变化有了基础认知,并且能够利用不同的积木组合让水果在舞台区移动并随机变换造型。通过对手里剑角色编程, 让它能够在舞台区按下鼠标左键后出现,抬起鼠标后消失, 这里面用到了“如果…那么…否则…”的选择判断逻辑哦!
发布时间:2020-03-03 11:49:42
学生作品:水果大战
学生年龄:8岁
案例中用到了“克隆”、“变量”、“嵌套”等编程知识,通过对通过为水果角色编程,对角色在舞台区的坐标变化有了基础认知,并且能够利用不同的积木组合让水果在舞台区移动并随机变换造型。通过对手里剑角色编程, 让它能够在舞台区按下鼠标左键后出现,抬起鼠标后消失, 这里面用到了“如果…那么…否则…”的选择判断逻辑哦!